美味しいウエハース「麦ふぁー」でティータイム
ウエハースが大好きでよく買うお菓子の一つ。だけどウエハースは意外と売っておらず、幼児用の「マンナ(森永製菓)」やカルシウム摂取用のウエハースみたいなのを時々買っていました。 その後ロアカーのウエハースに出会い、チョコがク […]
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ウエハースが大好きでよく買うお菓子の一つ。だけどウエハースは意外と売っておらず、幼児用の「マンナ(森永製菓)」やカルシウム摂取用のウエハースみたいなのを時々買っていました。 その後ロアカーのウエハースに出会い、チョコがク […]
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1人でも怖くないもん シリーズ 1人旅でも怖くない。勇気を出して一歩踏み出す鹿のろっぽくん。一人旅のおともにぴったりですよ。 タネ坊の冒険シリーズ 自信に溢れるタネ坊と一緒に旅を楽しもう
Gaeaはノードベースのプロシージャル地形生成ツールです。深く使いこなすには学習が必要ですが、初心者でもそれなりに使うことができる楽しいツールです! Gaeaで出来ることはBlenderなど他のCGツールで使えるハイトマ
ホーチミンでは地下鉄メトロが工事中ですが、何度も計画がずれています。24,10月現在もまだ利用はできないということでやはり移動はGrab(グラブ)に頼るしかなさそうです。電車好きとしては残念な限り。タクシーよりも快適で半
Useful app to move in Ho Chi Minh City 投稿を読む »
今日は「車を動かす」を学びます。 今日書いたコード 結果:スペースキーで車が動くようになった コードの要点 pyxel.btnp関数:キーが押された瞬間を判定pyxel.btn関数:キーが押下しつづけられているか判定py
プログラミング超初心者のゲーム製作 by Pyxel(14日目) 投稿を読む »
今日は「タイトルの表示」を学びます。 今日書いたコード 結果:タイトルが表示される。ENTERキーを押すとプレイ画面に移行。 コードの要点 pyxel.btnp関数:呼び出された時のフレームでキーが押されたかどうか判定す
プログラミング超初心者のゲーム製作 by Pyxel(13日目) 投稿を読む »
今日は「リソースを使わずに背景とスコアの表示」を学びます。 今日書いたコード 結果:地面に草原のグラデーション コードの要点 pyxel.dither関数:ディザリングを設定する。引数はアルファの段階で範囲は0.0~1.
プログラミング超初心者のゲーム製作 by Pyxel(12日目) 投稿を読む »
神馬屋(じんめや)さんは明治八年に和菓子屋として創業以来、時代に合った味を模索しつつ、どら焼きの専門店として創作どら焼きが販売されています。 この、どら焼きシリーズは「いま坂どら焼」といい、数多くのどら焼きが作られていま
今日は「リソースを作って画面に表示する」を学びます。 今日書いたコード 結果:タクシーを表示 コードの要点 pyxel.load関数:pyxel.load(file)fileは読み込むリソースファイル名の文字列 pyxe
プログラミング超初心者のゲーム製作 by Pyxel(11日目) 投稿を読む »
今日は「初期化」を学びます。 今日書いたコード 結果:真っ黒の画面。初期化だけのコード コードの要点 処理の流れclassを定義(①~④をclassの中で定義)①【def__init__(self):】画面サイズ、ゲーム
プログラミング超初心者のゲーム製作 by Pyxel(10日目) 投稿を読む »