Pyxel学習日記(6日目)
画面がゲームのスタート前かプレー中かを判定する処理。プレー中に物に当たったらゲームオーバーとなり2秒後にスタート前に戻す処理をいれた。また別で作った画像を使用する方法やサウンドの入れ方を学んだ。 今日書いたコード 結果: […]
画面がゲームのスタート前かプレー中かを判定する処理。プレー中に物に当たったらゲームオーバーとなり2秒後にスタート前に戻す処理をいれた。また別で作った画像を使用する方法やサウンドの入れ方を学んだ。 今日書いたコード 結果: […]
サプーさんの動画をみて、クラスについて勉強。 クラスとはオブジェクトの設計図。オブジェクトはインスタンスともいう。以下は説明文 実際動かしながら確認↓これを実行したらターミナルに「イニシャライザの中です」と表示された ↓
今日は物をランダムに複数落下させるコードを勉強した。物を落下させるクラスをつくって、そのクラスからつくられたオブジェクトをそれぞれ落ちてくる1つ1つの物として扱うと実装しやすい。落下するものを入れ子にするイメージかな?今
今日はキャラを物にアニメーションを付け、当たり判定もいれた。updateメソッドで物やキャラが動くようにする。if文でキーを押したときに反応するようにした。pyxel.btn()はキーが押されてるかどうか判定する関数if
今日はPyxelEditorで作った絵を表示させるところまで書いた。 今日書いたコード 結果:石とキャラをを表示する Gemini先生の説明 pyxel.blt()とは?pyxel.blt(SCREEN_WIDTH //
プログラミング未経験だけどゲームがつくりたい。chatGPTにきいたらPyxelというオープンソースのゲームエンジンを教えてくれた。初心者でも簡単にゲーム開発を始められますということなのだ!「Pythonプログラミング
旅行エッセイを作るのに飽きたわけではないけど、撮り溜めた写真を写真で見る旅行記みたいにしてみたい。 夜寝る前に頭の中でバーっと写真をカルタみたいにばら撒いて、その中の写真をさっ!さっ!と余白に埋めていく。 簡単にできそう
旅行記事みたいな写真集を作ってみたい(まだできない 投稿を読む »
Blender標準のテクスチャーペイント機能では物足りないと感じてる人におすすめ!無料のペイントソフトKrita(クリータ)とBlenderの連携方法を紹介します。Blenderのテクスチャーペイント機能でもブラシテクス
なぜか無性にモコモコしたアメリカンマフィンに齧り付きたくなる時があります。 お店で買うと1個200円から400円くらいするので、自分で上手に作れるようになりたいなとあれこれ調べてみている途中です。 マフィン型って? 今ま
Blender4.2でジオメトリノードを使ってインポートするためのスクリプトを作ってみました。私のBlender4.2の環境では様々アドオンを試してもobjシーケンスを読み込めませんでしたが、Vaticinatorさんの
blenderにobjシーケンスをインポートする方法 投稿を読む »