Blender 初期につまづいた事と解決策
Remesh リメッシュが壊れる 面が閉じていない、穴が空いている場合に起こります。 Remesh: Shift+Rで細かさを決めて、Ctrl+Rで実行
私が持っている「Intuos Pen S (2013) – CTL-480」でも、最新OS12に対応していました。使えるようになるまでの手順をメモしておきます。 USBポートがないので変換ケーブルを使用する
Mac Monterey(Mac OS12)で古いワコムタブレットが動いた 投稿を読む »
テンキーがない!のでビューポートの切り替えができない ※これはMacだからではなく、ノートパソコンのテンキーがないwindowsモデルも同様の困りごとになりますが結構困りましたので、載せておきます。 対処1:Pie me
WindowsからMacへ乗り換えたら困ったこと:Blender 操作編 投稿を読む »
テクスチャ素材の保存場所が変わるのでリンクが切れる 素材ファイルをwindows PCのローカル上に保存していたので、新しくMacでBlenderを利用する際は素材をインストールする必要がありました。ただ、Blender
WindowsからMacへ乗り換えたら困ったこと:Blenderアドオン編 投稿を読む »
2021年秋頃にMacのmetalがcycles-GPUレンダリングに対応し、3.1では正式にMetal GPUバックエンドが追加されました。 メタルGPUレンダリングは、以下でサポートされています。 macOS 12.
MacがBlender 3.1のcyclesレンダリングに対応したのでMacBook Proに乗り換えた 投稿を読む »
実際にBlenderを使って行く上で、Gumroadで購入したアドオンの一覧を記録していきます。併せて購入動機も載せておきますのでご参考ください。(購入履歴が古いものが下にきています) BagaPie Assets:草、
Gumroad で購入してみた addons for Blender 投稿を読む »
実際にBlenderを使って行く上でBlender Marketで購入したアドオンの一覧を記録していきます。併せて購入動機も載せておきますのでご参考ください。(購入履歴が古いものが下にきています) FLIP Fluids
Blender Market で購入してみた addons for Blender 投稿を読む »
※3dsMax、Mayaからの移行組です。やってみたことの流れを記録しておこうと思います。これから使ってみる人の参考になれば嬉しいです。独学でwebやyoutubeなどから覚えています。 初日 Blenderをインストー
Blender はMaya、3ds maxなどと同じDCCツール(統合型の3DCGソフト)です。オランダで生まれたフリーソフトで、世界中で利用されています。モデリング、質感付け、アニメーション、ポストプロセス処理、動画編