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プログラミング超初心者のゲーム製作 by Pyxel(7日目)

今日は「動きに変化をだす」を学びます。 今日書いたコード 結果:ニコちゃんが画面左から右に移動し、真ん中まできたら画面上に移動する。加速を追加。 結果:ニコちゃんが小さく跳ねながら右に移動 コードの要点 stuff_vy […]

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プログラミング超初心者のゲーム製作 by Pyxel(6日目)

今日は「分岐処理」を学びます。 今日書いたコード 結果:ニコちゃんが画面左から右に移動し、真ん中まできたら画面上に移動する コードの要点 if 条件式A:  条件Aを満たした時に実行したい処理elif 条件式B:  条件

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プログラミング超初心者のゲーム製作 by Pyxel(4日目)

今日は「繰り返し処理」を学びます。何度も同じ処理を繰り返したいときは繰り返し処理を使う。繰り返し回数が決まっている場合はfor文とrange関数を組み合わせる。 今日書いたコード 結果:キャラクターを描画する ※繰り返し

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プログラミング超初心者のゲーム製作 by Pyxel(2日目)

今日は「変数」を学びます。コードの複数箇所に同じ値を使用している場合、変数にしておけば一括で変更できる。 今日書いたコード 結果:背景色を設定し、四角の中に円を描く ※変数を使ってないコード 結果:背景色を設定し、四角の

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プログラミング超初心者のゲーム製作 by Pyxel(1日目)

簡単なゲームを一旦作り終えたところで、あらためて基本から勉強しようと思う。北尾崇さん著「ゲームで学ぶpython! ~pyxelではじめるレトロゲームプログラミング~」を買ったので少しずつ学んでいくぞ。今日は「点と線の描

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