Pyxel学習日記(4日目)
今日は物をランダムに複数落下させるコードを勉強した。物を落下させるクラスをつくって、そのクラスからつくられたオブジェクトをそれぞれ落ちてくる1つ1つの物として扱うと実装しやすい。落下するものを入れ子にするイメージかな?今 […]
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今日はキャラを物にアニメーションを付け、当たり判定もいれた。updateメソッドで物やキャラが動くようにする。if文でキーを押したときに反応するようにした。pyxel.btn()はキーが押されてるかどうか判定する関数if
今日はPyxelEditorで作った絵を表示させるところまで書いた。 今日書いたコード 結果:石とキャラをを表示する Gemini先生の説明 pyxel.blt()とは?pyxel.blt(SCREEN_WIDTH //
プログラミング未経験だけどゲームがつくりたい。chatGPTにきいたらPyxelというオープンソースのゲームエンジンを教えてくれた。初心者でも簡単にゲーム開発を始められますということなのだ!「Pythonプログラミング
Blender標準のテクスチャーペイント機能では物足りないと感じてる人におすすめ!無料のペイントソフトKrita(クリータ)とBlenderの連携方法を紹介します。Blenderのテクスチャーペイント機能でもブラシテクス
Blender4.2でジオメトリノードを使ってインポートするためのスクリプトを作ってみました。私のBlender4.2の環境では様々アドオンを試してもobjシーケンスを読み込めませんでしたが、Vaticinatorさんの
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Script for importing with Geometry Nodes in Blender 4.2.It did not work in my blender 4.2 environment despite
How to import an obj sequence into blender 投稿を読む »
BlenderのシーンをAfterEffectsと相互に移行する方法を手順を追って紹介します。BlenderAeという有料アドオンもあるのですが、入出力は全てフリーのアドオンを使用します。AfterEffectsでの3D
BlenderとAfterEffectsの連携方法 投稿を読む »
概要 Blenderで、トポロジーの異なるモデルにデータ転送モディファイア―を使用して、UVマップをコピーする方法を紹介します。トポロジーが同じ場合も同様の方法でコピーできます。 手順 準備 UV展開したモデルとUVをコ
Blenderでトポロジーの異なるモデルにUVマップをコピーする方法 投稿を読む »
概要 Blenderで、あるモデルから別のモデルにデータ転送モディファイアーを使用して、ボーンウェイトをコピーする方法を紹介します。トポロジーが同じ場合と異なる場合で設定する項目が変わります。 手順 準備 ウェイト付けし
Blenderでボーンウェイトを別のモデルにコピーする方法 投稿を読む »