初メタバース:Clusterにアバター作って入ってみた!
メタバースって実際にやってみないとよく分からないなあと思いつつ、何とも気になる存在でした。Blenderで作ったアバターを利用できたり、そのアバターの需要もあることを知り挑戦してみました。 まだ自分のワールドは作っていな […]
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メタバースって実際にやってみないとよく分からないなあと思いつつ、何とも気になる存在でした。Blenderで作ったアバターを利用できたり、そのアバターの需要もあることを知り挑戦してみました。 まだ自分のワールドは作っていな […]
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Blenderで作った、オリジナルの背景素材やキャラクターモデルなどを販売できるサイトがいくつかあります。 BOOTH ブース ピクシブ株式会社が運営するBOOTHでは、イラストやCG作品などの電子コンテンツのダウンロー
Blenderで作った作品を販売してみよう: BOOTH 投稿を読む »
■制作メモ・葉は布シミュレーション Cloth Simulationを使用・草はg-scatterの素材をgeometry nodeで配置 https://www.graswald3d.com/gscatter・水面はD
Blenderでクロスシミュレーション Cloth Simulationをしてみた:葉っぱ編 投稿を読む »
blender softbodyのシミュレーション動画として、タピオカを作ってみました。 音楽はフリー素材でBGmerというところから利用させてもらいました。編集はDaVinci Resolveで行いました。 完全フリー
Blenderで作品を作った動画に、音楽をつけてyoutubeに投稿しようと思った時、無料の音楽素材があると便利ですよね。 今日見つけたのが、BGMerというサイト。なんと、YouTube・商用使用OKということです。ユ
完全フリーロイヤリティー BGM、BGMer (ビージーエマー)は便利 投稿を読む »
たこ焼きの青のりと鰹節をパーティクルで作成してみました。ところが、いざレンダリングをすると表示されていないパーティクルがあります。たこ焼き内に配置されたパーティクル(同じ距離感の中に位置している)なので、レンダリング範囲
私が持っている「Intuos Pen S (2013) – CTL-480」でも、最新OS12に対応していました。使えるようになるまでの手順をメモしておきます。 USBポートがないので変換ケーブルを使用する
Mac Monterey(Mac OS12)で古いワコムタブレットが動いた 投稿を読む »
テンキーがない!のでビューポートの切り替えができない ※これはMacだからではなく、ノートパソコンのテンキーがないwindowsモデルも同様の困りごとになりますが結構困りましたので、載せておきます。 対処1:Pie me
WindowsからMacへ乗り換えたら困ったこと:Blender 操作編 投稿を読む »
テクスチャ素材の保存場所が変わるのでリンクが切れる 素材ファイルをwindows PCのローカル上に保存していたので、新しくMacでBlenderを利用する際は素材をインストールする必要がありました。ただ、Blender
WindowsからMacへ乗り換えたら困ったこと:Blenderアドオン編 投稿を読む »