Blender: geometry ノードで背景を作成してみた

Blender: geometry ノードで背景を作成してみた

GeometryNodeモデファイアを使って背景制作を練習してみました。


遠景はblenderGISというaddonを使用し、中景はHeightmapから作成しています。

地形の形状、草や石の数などはパラメータで簡単に変更可能です。
水は簡易的なshaderなのでクオリティ低いし、草は揺れてないですが
GeometryNodeの練習なので妥協しています…

フリー音素材

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